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<_概述>

游戏中的哥布林
在《妖精地牢》中,您将掌管一个妖精聚居地,在这里,您要做的就是变得更加强大,抵御讨厌的入侵者。您将为您的妖精分配任务,帮助殖民地茁壮成长,同时密切关注觊觎宝藏的入侵者。用武器武装您的妖精,准备好保卫属于您的一切!

<_挑战>

在开发中遇到的挑战

像素材质制作

在这个项目中,我探索了如何为 3D 模型应用像素纹理。其中有不少问题需要解决,比如如何正确对齐像素,以及确保颜色和阴影的平滑过渡。花了不少时间来解决,但是最后效果还是不错的。

项目管理

当我们作为一个团队开始第一个项目时,我们必须弄清楚如何有效地分配管理任务。因此,我们探索了不同的敏捷项目管理方法和工具。我们试用了 Notion 和 Monday,在版本控制方面,我们决定使用 Git。整个过程团队都在适应以及磨合产出的方式。